Strona 7 z 14 < 1 2 ... 5 6 7 8 9 ... 13 14 >
Opcje tematu
#311641 - 30/03/2005 21:47 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
Conrad Offline
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"

Meldunek: 14/11/2000
Postów: 27048
Skąd: Surfers Paradise, QLD
Mnie też to wkurzyło - całe szczęście że skupiam się głównie na ogame.org, bo serwer ogame.pl ciągle jakieś jaja robi. Wcześniej splądrowałem planetę na ogame.pl i miałem przed wyjściem z domu zainwestować w badania mnóstwo minerałów. Niestety po godzine od planowanego powrotu statek jeszcze nie doceciał do mnie tylko poleciał gdzieś dalej "pozwiedzać kosmos". Nieprzyjemne to jest, tym bardziej że ogame.org działa bardzo dobrze i nie ma takich problemów.

Do góry
Bonus: Unibet
#311642 - 30/03/2005 22:01 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
Conrad Offline
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"

Meldunek: 14/11/2000
Postów: 27048
Skąd: Surfers Paradise, QLD
Jak to jest z tym odzyskaniem zniszczonym jednostek obronnych. Jest napisane, że jest 70% na ich dalsze użytkowanie. Ale czy chodzi tu o jednostki zniszczone czy tylko uszkodzone?

Do góry
#311643 - 30/03/2005 22:18 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
SebaS.... ... Offline


Meldunek: 30/01/2001
Postów: 3731
Skąd: runaway
Moze to pomoze:

http://213.239.217.143/phpBB2_pl/viewtopic.php?t=21196

Wysłany: Wto Mar 29, 2005 8:16 pm Temat postu:

--------------------------------------------------------------------------------

powtorze sie kazde jedno dzialko ma 70% szans ze sie odbuduje po bitwie
a jesli chcesz oszczedzic leprze dziala np gaussy to rob miesko najlepiej LL
tylko powlaka regeneruje sie po kazdej rundzie ale jesli zostanie zniszczona
rowniezma 70% szans na osbudowe

Do góry
#311644 - 31/03/2005 00:56 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
SebaS.... ... Offline


Meldunek: 30/01/2001
Postów: 3731
Skąd: runaway
Ta gra jest jakas dziwaczna.
Chodze po galaktykach wysylam sondy na te planety gdzie nikogo nie ma online wiecej niz godzine. Jak sie jakas planeta spodoba wysylam atak.
Od razu wchodze sprawdzic czy gosc jest na necie i okazuje sie ze jest, nie minelo nawet 10 minut.
Wlasnie przed chwila 2 planety jakie atakuje maja swoich graczy online.
Wczoraj na 6 zeskanowanych, po 10 minutach weszlo chyba ze 5 graczy.
To jakis bug czy mam takie szczescie ?

Do góry
#311645 - 31/03/2005 07:49 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
paczanga Offline
Pooh-Bah

Meldunek: 13/04/2003
Postów: 1658
Skąd: gliwice
kurde mam tak samo ,myslałem,że to mój pech ,ale teraz widze,że to jakaś prawidłowość.Najlepiej wybudować kilka dośc mocnych flot i w nocy je rozpuścić ataki w dzień niosą za sobą dość duże prawdopodobieństwo straty jednostek,szczególnie te które trwają ponad 2 godzinki.

Do góry
#311646 - 31/03/2005 09:20 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
SebaS.... ... Offline


Meldunek: 30/01/2001
Postów: 3731
Skąd: runaway
Zadalem to pytanie na forum ogame i oto co odpisali:



Kaazz



Dołączył: 03 Mar 2005
Posty: 3

Wysłany: Czw Mar 31, 2005 2:07 am Temat postu:

--------------------------------------------------------------------------------

Sonda aktywuje planete gracza, stad pojawia sie * przy jego planecie.
To nie oznacza od razu ze wszedl do gry, po prostu jesli przeszppiegujesz planete aktywuje sie *.
Stad jak masz gdzies ludzi np z wykazem minut ile jest nie aktywny to tez jest to mozliwe ze po prostu ktos przedtem szpiegowal planete lub atakowal.

tez mi sie to nie podoba no ale co zrobic

Do góry
#311647 - 31/03/2005 10:19 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
Cake Offline
member

Meldunek: 13/08/2001
Postów: 190
Skąd: pabianice
Ja to mam problem pomocy please inaczej gra nie ma sensu. chodzi o to ze zazwyczaj gram w kafejkach, jednak nie wiem dlaczeo w kafejce nie otwieraja mi sie takie funkcje jak defence galaxy aliances board. przeciez bez tych mozliwosci to praktycznie grac nie ma po co. tylko buduje i buduje ale jak mnie wkoncu ktos najedzie to rozmieli w drobny pyl, od czasu do czasu wpdane do kolegi to u niego wszystko chodzi i wtedy dobuuduje sobie jakies dzialko, ale tak to sie nie da. wiecie moze jaka jest przyczyna??

Do góry
#311648 - 31/03/2005 17:59 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
qbasmuggy Offline
Carpal Tunnel

Meldunek: 01/03/2003
Postów: 3517
Skąd: Kraków
Quote:

Ja to mam problem pomocy please inaczej gra nie ma sensu. chodzi o to ze zazwyczaj gram w kafejkach, jednak nie wiem dlaczeo w kafejce nie otwieraja mi sie takie funkcje jak defence galaxy aliances board. przeciez bez tych mozliwosci to praktycznie grac nie ma po co. tylko buduje i buduje ale jak mnie wkoncu ktos najedzie to rozmieli w drobny pyl, od czasu do czasu wpdane do kolegi to u niego wszystko chodzi i wtedy dobuuduje sobie jakies dzialko, ale tak to sie nie da. wiecie moze jaka jest przyczyna??



to wina przegląrki (IE), miałem podobny problem i zmiana na mozille pomogła.
pozdro

Do góry
#311649 - 31/03/2005 19:37 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
SOUDAL Offline
Pooh-Bah

Meldunek: 27/12/2002
Postów: 1963
Quote:

Quote:

Ja to mam problem pomocy please inaczej gra nie ma sensu. chodzi o to ze zazwyczaj gram w kafejkach, jednak nie wiem dlaczeo w kafejce nie otwieraja mi sie takie funkcje jak defence galaxy aliances board. przeciez bez tych mozliwosci to praktycznie grac nie ma po co. tylko buduje i buduje ale jak mnie wkoncu ktos najedzie to rozmieli w drobny pyl, od czasu do czasu wpdane do kolegi to u niego wszystko chodzi i wtedy dobuuduje sobie jakies dzialko, ale tak to sie nie da. wiecie moze jaka jest przyczyna??



to wina przegląrki (IE), miałem podobny problem i zmiana na mozille pomogła.
pozdro




pomaga również reczne odświeżanie tz. gdy pojawi Ci sie bialy lub granatowy pusty ekran to : prawy klawicz myszki i "odśwież" - denerwuje ale jest skuteczne

pozdrawiam

Do góry
#311650 - 31/03/2005 21:21 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
Aksamitny Sen Offline
Carpal Tunnel

Meldunek: 13/06/2004
Postów: 3451
Co do możliwych ewentualnych problemów dołączę i ten, iż czasem nawet po wybadaniu np. ciężkich myśliwców nie mamy ikony do ich produkcji.. wtedy należy wyczyścić pamięć przeglądarki ze wszystkich plików [dla pewności też cookie] i przelogować się. Mi na 11 dni grania zdarzyło się to 2 razy. Pomogło

Do góry
#311651 - 01/04/2005 06:21 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
SebaS.... ... Offline


Meldunek: 30/01/2001
Postów: 3731
Skąd: runaway
W nocy z 31.03 na 1.04 wywiad donosil o 5 mozliwych celach.
Z dalszych raportow szpiegowskich i opracowaniu strategi za cel poszly dwie bazy przeciwnikow.

Armia zostala podzielona na 2 grupy. Do ostatnich chwil ustalano rozlozenie sil gdyz jeden ciezszy mysliwiec potrzebny do akcji, nie zostal wyprudokowany na czas. Sily zostaly rozlozone na minimum, gdyby raporty okazaly sie bledne armia moglaby poniesc straty.

Grupa 1 zaatakowala wroga zacofanego technologicznie, ale posiadajacego dosc spora flote, 10 lekki mysliwcow i 2 baterie przeciwlotnicze oraz 2 satelity sloneczne. Po zacietych walkch wrog skapitulowal, tracac cala swoja armie i 50% surowcow. Strat wsrod atakujacych nie bylo
Z raportow powojennych szpiedzy doniesli o odbudowie 1 wyrzutni rakiet, oraz znikomej ilosci metalu potrzebnej do szybkiej odbudowy kraju. O tym co przeszedl prezydent widzac zgliszcza swojej floty, nic nie wiadomo


Grupa 2 zaatakowala wroga zacofanego technicznie i posiadajacego tylko 6 bateri przeciwlotniczych. Po krotkiej acz zacietej walce, wrog stracil 50% surowcow. Z raportow wynika ze odbudowal cala strukture obronna.

W tym samym czasie na naszym niebem przelecialy 3 razy samoloty szpiegowskie, z 3 krajow, z tego 1 kraj stracil 3 samoloty Nie udalo sie wyjasnic czy mialo to zwiazek z naszymi atakami.

Udana noc

Do góry
#311652 - 01/04/2005 17:31 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
endrjuts Offline
a.k.a. "wedi"

Meldunek: 17/03/2005
Postów: 125
Skąd: Nowy Sącz
No i ja tez dalem sie wciagnac tej grze. Zreszta niedlugo wysylam podanie o przyjecie do sojuszu, oczywiscie jesli mozna Moj nick to wedi
pozdrawiam

Do góry
#311653 - 05/04/2005 11:27 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
stalker Offline
member

Meldunek: 28/03/2005
Postów: 141
Zarejstrowałem się własnie na universum 3. Gierka zaczyna mi się podobac.Zaraz wyśle podanie o przyjecie do sojuszu. Mam nadzieje, że dalej przyjmujecie . Mój nick to bastardo

Do góry
#311654 - 06/04/2005 20:30 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
Mruzu Offline
veteran

Meldunek: 19/01/2005
Postów: 1549
Skąd: N = 49°28'05,5'' E = 20°01'4...
jak ktos chce surowce to zapraszam na moja planete, bo ja juz nie bede gral na uni3. Obrona na uni3 sklada sie tylko z dwoch wyzutni rakiet wiec mozecie smialo ja przejsc . mozecie uzywac mojej planety jako farmy:]
Pozdrawiam

Do góry
#311655 - 06/04/2005 21:00 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
Logan Offline
Carpal Tunnel

Meldunek: 14/12/2003
Postów: 14507
Skąd: Lublin
jak odbuduje transportery po znisczeniu floty to juz do ciebie lece z

Do góry
#311656 - 07/04/2005 08:24 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
bleblak Offline
enthusiast

Meldunek: 17/12/2004
Postów: 347
No to jak nikt narazie nie leci to ja polece

Do góry
#311657 - 08/04/2005 21:33 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
bleblak Offline
enthusiast

Meldunek: 17/12/2004
Postów: 347
Proponuje zalozenie jakiegos chata dla graczy. Nie wiem czy ktos z was gral w The Crims ale wtedy wlasnie taki chat byl. Znacznie lepiej by sie gadalo.

Do góry
#311658 - 12/04/2005 06:21 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
Cyborg Offline
old hand

Meldunek: 01/10/2002
Postów: 712
Skąd: Warszawa
UWAGA: xsidx kłamie. Posłałem do niego kilka transportowców - to miał być spokojny nocny lot, a skończył się masakrą Aktualnie na planecie ma 26 wyrzutni rakiet i 13 sond szpiegowskich.

Do góry
#311659 - 12/04/2005 07:00 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
Conrad Offline
"I'll slip an extra shrimp on the barbie for you"

Meldunek: 14/11/2000
Postów: 27048
Skąd: Surfers Paradise, QLD
Fajnie by było stworzyć jakąś centralną bazę planet (tak byśmy się nie dublowali w skanowaniu) i innych przydatnych informacji.

No i fajnie by było przeprowadzić jakiś wspólne ataki przeciwko tym co nas atakują. Na pewno dałoby im to trochę do myślenia...

Do góry
#311660 - 12/04/2005 08:36 Re: ogame :) =====> nie pozałujesz
bleblak Offline
enthusiast

Meldunek: 17/12/2004
Postów: 347
Co do pomysłu Conrada to jestem za. Już nawet zacząłem taką małą tworzyć w exelu. Ale narazie mam tam dane planet 2:461 do 2:480 i to tych, które nie są w żadnym sojuszu i które mają jakieś surowce, albo szanse na surowce.

Do góry
Strona 7 z 14 < 1 2 ... 5 6 7 8 9 ... 13 14 >

Moderator:  Biszop, rafal08 

Kto jest online
6 zarejestrowanych użytkowników (11kera11, Sensei, rafal08, latajaca_holenderka, forty, ANZELMO), 4803 gości oraz 51 wyszukiwarek jest obecnie online.
Key: Admin, Global Mod, Mod
Statystyki forum
24780 Użytkowników
105 For i subfor
51096 Tematów
5804115 Postów

Najwięcej online: 5410 @ 06/10/2024 14:47